作ったゲームをDLしないで手軽に遊べるよう、html5出力してPlicyにアップロードをしたのですが、当たり判定関連でバグが発生し、うまい具合に動作してくれませんでした。
2日間で5時間ほど悩みに悩んだ結果・・・
windowsEXE版を作っている時に、動作を軽くするために壁や床のオブジェクトの「ボックス判定を使用する」にチェックを入れていて、それのせいでした。
本当にたったこれだけのことで自分の5時間が無に帰したことを考えると少しやりきれないものがあります。
まあ次からは気を付けよう(´;ω;`)
というかCF2.5の記事で片方のオブジェがボックス判定有りやファイン判定未使用の場合、もう片方のオブジェクトもボックス判定有り・ファイン判定未使用で衝突が検知されてしまう、っていうのがあったように気がする。これのことかぁ・・・・😿
2日間で5時間ほど悩みに悩んだ結果・・・
windowsEXE版を作っている時に、動作を軽くするために壁や床のオブジェクトの「ボックス判定を使用する」にチェックを入れていて、それのせいでした。
本当にたったこれだけのことで自分の5時間が無に帰したことを考えると少しやりきれないものがあります。
まあ次からは気を付けよう(´;ω;`)
というかCF2.5の記事で片方のオブジェがボックス判定有りやファイン判定未使用の場合、もう片方のオブジェクトもボックス判定有り・ファイン判定未使用で衝突が検知されてしまう、っていうのがあったように気がする。これのことかぁ・・・・😿
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